Experiências
Quadribol
Vassoura entre os joelhos, olhos no céu. Um brilho dourado vale cento e cinquenta pontos, e a partida inteira.
Grifinória
0
1:30
Sonserina
0
Arrancada
Você é o Apanhador da Grifinória
Pegue o Pomo de Ouro
Noventa segundos de partida contra a Sonserina. O Pomo vale 150 pontos e encerra o jogo, mas o Apanhador rival também está de olho nele, e dois Balaços não vão deixar você em paz.
- A vassoura segue o mouse
- Setas ou WASD também voam
- Espaço ou Shift: arrancada
- P ou Esc: pausa
O Pomo brilha
De tempos em tempos ele cintila: uma seta dourada na borda da tela mostra para onde ir quando ele sai de vista.
Ele cansa (um pouco)
O Pomo para no ar por um instante de vez em quando. É a sua chance: guarde uma arrancada para esse momento.
Cuidado com os Balaços
Setas vermelhas avisam quando um Balaço vem atrás de você. Um golpe faz você rodopiar; às vezes um Batedor do seu time ajuda.