Arquivo Bruxo

Enciclopédia

Poções

Frascos borbulhantes, receitas centenárias e alguns acidentes memoráveis nas masmorras: bem-vindo à arte do caldeirão.
22 poções catalogadas6 de nível mestre Ir ao laboratório

Mão na massa

Laboratório de Poções

Escolha uma receita, pegue os ingredientes na prateleira, mexa no sentido certo e controle o fogo. Um preparo perfeito vale Ótimo, pontos para a sua casa e a conquista Mestre de Poções. Um erro a mais… bem, cuidado com as sobrancelhas.

  • Poção para Curar Furúnculos
  • Solução Encolhedora
  • Poção para Aguçar o Raciocínio
  • Poção da Paz
  • Poção do Morto-Vivo
  • Poção Polissuco
Acender o caldeirão

O armário de ingredientes

A prateleira do mestre

Toque num frasco para destampá-lo. Filtre pela dificuldade de preparo ou pelo livro em que cada poção aparece primeiro.

Dificuldade de preparo

22 poções na prateleira

Toque para destampar

Poção Polissuco

Um lodo espesso que borbulha devagar; muda de cor e de gosto conforme a pessoa acrescentada.

Transforma quem bebe, por cerca de uma hora, numa cópia física perfeita de outra pessoa.

Ingredientes

  • Crisopas cozidas por 21 dias
  • Sanguessugas
  • Erva-de-fluxo colhida na lua cheia
  • Sanguinária
  • Chifre de bicórnio em pó
  • Pele de araramboia picada
  • Um pedacinho de quem se quer imitar (um fio de cabelo, por exemplo)
Cerca de um mês a Câmara Secreta
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Felix Felicis

Dourada e cintilante, com gotas que saltam acima da superfície como peixinhos.

Sorte líquida: por algumas horas, tudo o que você tentar tende a dar certo.

Ingredientes

  • Ovo de Ashwinder
  • Bulbo de cila
  • Tentáculo de murtisco
  • Tintura de tomilho
  • Casca de ovo de Occami
  • Arruda em pó
Seis meses o Enigma do Príncipe
Toque para destampar

Amortentia

Brilho de madrepérola e vapor subindo em espirais; o cheiro muda conforme aquilo de que cada um mais gosta.

A mais poderosa poção do amor: cria uma obsessão intensa, mas não amor verdadeiro.

Ingredientes

  • Ovos de Ashwinder
  • Espinhos de rosa
  • Óleo de hortelã-pimenta
  • Pedra-da-lua em pó
  • Pó de pérola
o Enigma do Príncipe
Toque para destampar

Filtro do Amor

Costuma vir rosada e perfumada, e, muitas vezes, escondida dentro de doces.

Paixonite instantânea e temporária pela pessoa que preparou (ou batizou) a dose.

Ingredientes

A receita não é revelada nos livros, e o Arquivo não inventa.

o Enigma do Príncipe
Toque para destampar

Veritaserum

Incolor e sem cheiro, impossível de distinguir da água.

Soro da verdade: três gotas fazem quem bebe responder a qualquer pergunta com sinceridade.

Ingredientes

  • Penas de jobberknoll
o Cálice de Fogo
Toque para destampar

Poção do Morto-Vivo

Passa por um tom de groselha-negra e, quando perfeita, fica límpida como água.

Um sonífero tão poderoso que quem bebe parece morto, e pode não acordar mais.

Ingredientes

  • Raiz de asfódelo em pó
  • Infusão de losna
  • Suco de vagem soporífera
  • Raízes de valeriana
a Pedra Filosofal
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Poção Mata-Cão

Fumega levemente no cálice; dizem que o gosto é horrível, e açúcar a torna inútil.

Permite que um lobisomem conserve a própria mente durante a transformação.

Ingredientes

  • Acônito (mata-cão)
o Prisioneiro de Azkaban
Toque para destampar

Esquelesce

Fumegante, de gosto descrito como ardido e horrível.

Faz crescer ossos perdidos: devagar, durante a noite, e com muita dor.

Ingredientes

A receita não é revelada nos livros, e o Arquivo não inventa.

a Câmara Secreta
Toque para destampar

Poção da Paz

Quando bem-feita, desprende um vapor prateado e leve.

Acalma a ansiedade e a agitação. Forte demais, porém, pode mergulhar quem bebe num sono profundo.

Ingredientes

  • Pedra-da-lua em pó
  • Xarope de heléboro
a Ordem da Fênix
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Poção do Sono sem Sonhos

Um líquido arroxeado servido em pequenas doses.

Garante uma noite de sono profundo, sem pesadelos.

Ingredientes

A receita não é revelada nos livros, e o Arquivo não inventa.

o Cálice de Fogo
Toque para destampar

Essência de Ditamno

Guardada num frasquinho marrom; ao tocar a ferida, solta uma nuvem de fumaça esverdeada.

Fecha ferimentos recentes quase na hora, deixando a pele como nova em folha.

Ingredientes

  • Ditamno
as Relíquias da Morte
Toque para destampar

Poção para Curar Furúnculos

Malfeita, derrete caldeirões e solta nuvens de fumaça verde-ácida.

Remove furúnculos e erupções, inclusive os causados por azarações.

Ingredientes

  • Urtigas secas
  • Presas de cobra moídas
  • Lesmas cornudas cozidas
  • Espinhos de porco-espinho (só depois de tirar o caldeirão do fogo)
a Pedra Filosofal
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Solução Encolhedora

Quando correta, fica num verde-ácido vivo.

Encolhe o que ou quem a beber, até um sapo vira girino.

Ingredientes

  • Raízes de margarida picadas
  • Figo-murcho descascado
  • Lagarta fatiada
  • Baço de rato
  • Suco de sanguessuga
o Prisioneiro de Azkaban
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Poção para Aguçar o Raciocínio

Não descrita em detalhes nos livros.

Deixa a mente mais rápida e afiada por algum tempo.

Ingredientes

  • Escaravelhos moídos
  • Raiz de gengibre fatiada
  • Bile de tatu
o Cálice de Fogo
Preparar no laboratório
Toque para destampar

Poção Envelhecedora

Não descrita com detalhes nos livros.

Envelhece quem bebe; a dose determina quantos anos a mais.

Ingredientes

A receita não é revelada nos livros, e o Arquivo não inventa.

o Cálice de Fogo
Toque para destampar

Solução Inflante

Respinga com facilidade: o que pode ser um problema numa sala cheia.

Faz incharem as partes do corpo atingidas.

Ingredientes

A receita não é revelada nos livros, e o Arquivo não inventa.

a Câmara Secreta
Toque para destampar

Elixir da Vida

Só pode ser produzido a partir da Pedra Filosofal.

Prolonga a vida de quem bebe, enquanto continuar bebendo.

Ingredientes

  • Pedra Filosofal
a Pedra Filosofal
Toque para destampar

Poção Restauradora de Mandrágora

Feita com as mandrágoras cultivadas pela professora Sprout até a maturidade.

Reverte petrificações e devolve o movimento a quem foi transformado.

Ingredientes

  • Mandrágoras maduras
a Câmara Secreta
Toque para destampar

Elixir para Induzir Euforia

Amarelo como um dia de sol.

Provoca uma alegria intensa e sem motivo aparente.

Ingredientes

  • Raminho de hortelã-pimenta (o truque de Harry)
o Enigma do Príncipe
Toque para destampar

Essência de Murtisco

Um líquido amarelado, servido numa tigela para mergulhar a mão.

Acalma e cicatriza cortes e arranhões na pele.

Ingredientes

  • Tentáculos de murtisco em conserva, coados
a Ordem da Fênix
Toque para destampar

Poção do Esquecimento

Turva e de aparência inofensiva.

Provoca esquecimento, de pequenos lapsos a apagões inteiros, conforme a dose.

Ingredientes

  • Água do rio Lete
  • Raminhos de valeriana
  • Bagas de visco
a Pedra Filosofal
Toque para destampar

Antídoto para Venenos Comuns

Varia conforme o veneno a combater.

Neutraliza os venenos mais conhecidos, mas não todos.

Ingredientes

  • Bezoar ralado
o Enigma do Príncipe

Os senhores

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